Level-Furry-15
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • 存在友好实体

如何使用:

[[include component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level-Furry-15是后室furry层群的第15层。

描述

Level-Furry-15是一条无限长的河流,河流两旁分布着森林系统,并且河上弥漫着来源不明的大雾。
经测定,可以确定大雾中的主要成分为杏仁水,并且具有安神的作用。
层级的温度常年稳定在21°左右,湿度在50%-90%间波动。有时会伴有小雨,其主要成分也为杏仁水。
整个层级基本无光照波动,一直有温和的光照,但光源来源未知。整个层级大致分为河道,小镇,地缝三部分

河道部分

g3LPnp8.jpeg

一张拍摄于河道上的照片。

大部分流浪者进入此层级时会出现在此区域,其表现为一条河边分布着森林的宽阔河道,此区域为层级主要组成部分,河流长度未知,河水整体成翠绿色,深度未知。
河道上往往会出现许多乌篷船,尽管无人驾驶,却依旧平稳行驶。其有两个方向,向小镇方向或相反。初入层级的流浪者,会出现在向小镇方向的乌篷船上。目前船的来源及目的地未知。船上配有橹和桨,流浪者可以用其操控船的航行方向,但不能使其逆向行驶。
河道两旁的森林时不时会有飞禽飞出,目前有记载的有:白鹭,麻雀,画眉,海鸥。值得注意的是,河道两旁的森林并不能进入。每一个试图靠岸进入森林的流浪者都会在即将上岸时被传送到随机一只乌篷船上,目前该原理未知。
若在河道中不幸落水,完全不必惊慌。在落水一定时间后,便会被重新传送到原来的乌篷船上。

地缝部分

CrL9LZM.jpeg

一张拍摄于地缝部分的照片。

乘坐向小镇方向的船行驶足够距离后,若看到大雾在慢慢消散,河道两旁开始出现陡峭的山体,则进入了地缝部分。
到达此区域时,流浪者可以选择下船,沿着陡崖旁的栈道行走,顺便欣赏沿途风景。在栈道中有时会遇到补给站,其中会刷新一些必要补给品。如杏仁水,火盐等等。在流浪者拿走补给后,每过1-2个小时便会出现新的补给。
在流浪者沿栈道行走时,若出现被锁住的,向下的道路,请勿擅自探索。






小镇部分

D0J6WRz.jpeg

一张拍摄于小镇部分的照片。

沿地缝部分的栈道走到尽头,或继续乘船足够久后,若陡峭的山峰在消退,天色开始变成黄昏时,则进入了小镇部分。
此处表现为一个建于岸边的环水小镇,建筑风格多为明清时期中西南建筑风格。此处的居民均为犬科兽人,拥有高度智慧,并且热情且乐于帮助流浪者。愿意为流浪者提供住宿,饮食等。
这些实体本身并无攻击性,若有流浪者主动激怒,则会将该流浪者驱逐出小镇。



基地、前哨与社区

落日余晖

  • 一个由流浪者自发组建的组织,与该层级的实体居住在一起。旨在帮助有意愿在此定居的流浪者更好的融入这里,友好,且乐于对外交易。

入口与出口

入口
  • 在任何层级落水均有概率来到这里
  • 在任何层级进入大雾区域均有概率来到这里
  • Level-Furry-8接触黑色流星会来到这里
出口


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